SAQUE INICIAL
Apuesta en la que el usuario debe pronosticar cuál de los dos equipos participantes en el encuentro será el que realice el saque inicial.
SCALPER
Término anglosajón para referirse a aquella persona que saca beneficio apostando por ambos rivales de una apuesta deportiva a través de casas de apuestas diferentes.
SCORE
Término empleado en el mundo de las apuestas deportivas para indicar que un usuario ha ganado una gran cantidad de dinero.
STAKE
Denominación para hacer referencia a la cantidad de dinero que se apuesta.
STARTING PRICE
Modalidad de apuesta utilizada especialmente en las carreras de caballos y de galgos en la que el usuario realiza sus apuestas sin tener conocimiento de las cuotas. La casa de apuestas dará a conocer estas cuotas momentos antes del inicio de la carrera, es decir, una vez que los usuarios ya han llevado a cabo sus apuestas.
TOTAL PUNTOS
Apuesta consistente en pronosticar cuál será el número total de puntos marcados durante todo el desarrollo del encuentro sobre el que se basa la apuesta. Este total de puntos resulta de sumar todos los puntos de ambos rivales, el cual deberá ser mayor o menor de una cantidad predeterminada. En el supuesto de que el número total de puntos coincidiese con esa cantidad predeterminada, las apuestas serán consideradas como nulas.
ÚLTIMA HORA
Las apuestas de última hora son aquellas cuya contratación se cerrará en el último minuto antes de que dé comienzo el acontecimiento deportivo sobre el que versa.
UNDERDOG
El concepto underdog se emplea para referirse a aquel participante cuyas posibilidades de victoria en determinada competición son escasas. Por esta razón, las cuotas de estos equipos y jugadores son más altas que las de otros participantes. Recuérdese que el valor de las cuotas es inversamente proporcional a las posibilidades de victoria del equipo o jugador, es decir, mayor probabilidad de victoria, entonces menor valor de las cuotas, y viceversa. Underdog y Favorito son conceptos opuestos.
VICTORIA
Modalidad de apuesta deportiva en la que el usuario debe pronosticar qué equipo o jugador será el ganador del encuentro o de la competición objeto de la apuesta. Esta apuesta también recibe el nombre de “Apuesta Ganador”. Algunos ejemplos de apuestas Victoria son ¿quién ganará la Liga de Campeones de esta temporada?, ¿qué equipo ganará el Eurobasket?, ¿qué piloto ganará el Gran Premio de España de motociclismo?, ¿qué equipo ganará la Superbowl de este año?, ¿qué escudería ganará el Gran Premio de Mónaco de Fórmula 1?, etc.
VIGORISH
Comisión que cobra la casa de apuestas por sus servicios. Este término proviene de la palabra rusa vyigrysh, que significa “ganancias”. Esta comisión también se conoce como Juice y Overround.
WISE GUY
Nombre que recibe aquella persona entendida en disciplinas deportivas y, muy especialmente, en fútbol.
YANKEE
Una apuesta Yankee es aquella apuesta sistema formada por once apuestas combinando cuatro eventos deportivos distintos. Ese conjunto de once apuestas contiene 6 apuestas dobles, 4 apuestas triples y 1 apuesta cuádruple. El usuario obtiene premio acertando, como mínimo, dos pronósticos. |